Cách chơi Tinker Dota 2 – Kẻ diệt thù dũng mãnh

0

Nếu phải nói tới vị tướng sở hữu kĩ năng Pusher, Ganker hàng đầu trong Dota2  thì không thể bỏ qua Tinker. Không những thế, hero này còn hoàn toàn có thể farm ba lane, hack gold cực nhanh. Quan trọng, Tinker còn gánh cả team nhờ trang bị tương đối đầy đủ về cuối trận. Nếu chưa thực sự hiểu về lối chơi Tinker Dota 2, hãy với Kuesports xem thêm ngay nội dung bài viết tiếp sau đây nhé. 

Tiểu sử tướng

Boush – Tinker thuộc chủng tộc nổi tiếng, ranh mãnh, trí tuệ siêu phàm với mối quan hệ phép màu trắc trở. Họ thấy niềm tự hào trong việc vận dụng trí khôn sống sót. Chỉ sử dụng sức khỏe tự nhiên, khai mở qua lý trí, khoa học. Đồng thời, nâng sự cải cách và phát triển cả tộc lên tầm mới. 

Từng là nhà nghiên cứu và phân tích về quy luật tự nhiên chủ chốt, Boush lãnh đạo team ngũ đông đúc những trí thức, tìm hiểu chế độ vận hành tự nhiên. Họ lập ra phòng thí nghiệm sâu dưới lòng đất ở vùng hoang mạc Violet Plateau sương mù phủ kín. 

Cách chơi Tinker Dota 2 - Kẻ diệt thù dũng mãnh
Tinker – Kẻ diệt thù dũng mãnh

Theo lời rỉ tai, nơi này cất giữ kiến thức cổ nằm ngoài hiểu biết vạn vật. Khinh miệt pháp môn sư bởi nguy hiểm họ đe dọa toàn cầu, Boush với Tinker vô tình mở ra một cánh đồng dẫn đến không khí nằm ngoài của tầm nhận thức. Một làn khói đen trồi lên từ dangle nằm dưới Violet Plateau. Từ đó, tạo thành tấm màn bóng tối phủ kín vĩnh cửu nơi này. 

Những âm thanh đầy kinh hoang vang lên liên tục. Bằng sự nhanh trí với máy móc kỳ dị, Boush suôn sẻ thoát khỏi. Ông trở thành Tinker sống sót duy nhất sau thảm kịch Violet Plateau.

Thông tin chỉ số

Trong Dota 2, Tinker là tướng thuộc thể Trí Tuệ, có kỹ năng gây sát thương AOE và đơn tiềm năng tốt. Không những thế, kĩ năng liên tục chiêu hồi từ Rearm nên Tinker giữ vai trò là Pusher, Nuker, Ganker, Disabler trong trận đấu.

  • Sức khỏe: 18 + 2.5. 
  • Linh hoạt: 13 + 1.2.
  • Trí tuệ: 30 + 3.3. 
  • Máu: 560 + 2.1
  • Tích điện: 435 + 2.3.
  • Sát thương khởi điểm: 54 – 60.
  • Tầm đánh: 500.
  • Giáp: 4.2.
  • Vận tốc dịch chuyển: 290.
  • Tầm nhìn ngày/đêm: 1800/800.
  • Vận tốc tiến công khởi điểm: 0.6 phát/giây.
Tinker là tướng có kỹ năng gây sát thương AOE và đơn mục tiêu tốt
Tinker là tướng có kỹ năng gây sát thương AOE và đơn tiềm năng tốt

Thông tin kỹ năng

Laser

Bắn ra chùm tia tích điện và gây sát thương lên mọi tên địch, tiềm năng ở gần. Tiềm năng chính bị mù, đánh trượt đòn tất công vật lý.

  • Tỷ trọng đánh trượt do mù: 100%. 
  • Thời hạn mù (Tướng): 3.0/3.5/4.0/4.5.
  • Thời hạn mù (Quái): 6.0. 
  • Sát thương Laser: 80/16/240/320.
  • Tầm thi triển (Scepter): 400.
  • Secondary Harm: 100%.
  • Radius Secondary Harm: 250. 
  • Tầm thi triển: 650.
  • Mana: 110/130/150/170.

Warmth-In search of Missile

Phóng tên lửa đến những tướng địch gần nhất trong phạm vi khoảng 2500 đơn vị.

  • Sát thương: 115/190/265/340.
  • Số tiềm năng: 2. 
  • Vận tốc tên lửa: 700. 
  • Mana: 80/95/110/125.

Protection Matrix

Chọn một tiềm năng liên minh chặn sát thương, bảo vệ, kháng hiệu ứng.

  • Hấp thụ sát thương: 100/180/240/320.
  • Tình trạng kháng: 20/30/40/50.
  • Thời hạn: 15.0.
  • Mana: 70/80/90/100.

Eager Conveyance

Sau khoản thời gian dịch chuyển trong 4,5 giây đến công trình tiềm năng, cấp độ 2 cho phép chuyển tới thành viên và những hero khác.

  • Mana: 75. 

Rearm

Vận pháp, xóa thời hạn hồi những kỹ năng, hầu như vật phẩm Tinker.

  • Thời hạn Rearm: 3.5/2.0/1.3.
  • Mana: 150/225/300.
Cách chơi Tinker dota 2 - Thông tin kỹ năng của Tinker
Thông tin kỹ năng của Tinker

Hướng dẫn tăng kỹ năng

Trong lối chơi Tinker Dota 2, có hai phương pháp để tăng kỹ năng cho hero này như sau: 

Tinker Ganker

Lợi dụng full bộ Warmth In search of Missile (W) và Laser (Q) dồn sát thương khá mạnh, Tinker nâng hai kỹ năng này sớm. Do Rearm (R) tiêu tốn kha khá tích điện, chưa nhiều ứng dụng trong degree 6 nên sport thủ nâng vào cấp 9 sẽ hợp lí hơn. Tiếp theo, nâng March of the Machines (E) rồi hoàn tất nâng Rearm (R) và Stats. Phương pháp nâng này hợp khi game thủ đánh Rank hay Regular đơn. 

Tinker Pusher

Ở trận đấu thành thạo, Ward từ Supporter đối phương hay túc trực. Điều này tạo nên việc tìm mạng đi gank của Tinker khó khăn. Chính vì vậy, Tinker sẽ dùng March of the Machines (E) giống như kĩ năng rừng và farm lane để sớm lên Boots of  Journey cũng như trang bị khác. Warmth In search of Missile (W) và Laser (Q) nâng tùy trường hợp. Riêng Rearm (R) vẫn lên từ degree 9, Stats sau với.

Chi tiết thứ tự tăng kỹ năng cho Tinker
Xem thêm thứ tự tăng kỹ năng cho Tinker

Hướng dẫn cách lên đồ

Trang bị khởi đầu

Tinker trong sport Dota 2 là tướng rất quan trọng trang bị. Do đó, hãy nhờ thành viên mua Courier (gà) để bạn bè hoàn toàn có thể đắp tốt trang bị hơn khi ra đường. Khi Xách Null Talisman sớm ra đường giúp đỡ bạn sở hữu nhiều stats để farm và trao đổi chiêu bài tốt hơn. Nhiều lúc sport thủ cần tự thân mua Courier. Do đó hãy tích tiền vàng từ sớm để nhận Bottle

Trang bị giữa trận

  • Bottle: Việc kiểm soát Runes và sạc bằng Courier khi đi mid rất tốt so với Tinker.
  • Null Talisman: Thời đoạn giữa trận có từ là 1 – 2 trang bị giúp đỡ bạn được thêm sát thương, tích điện để farm hay combo, dùng Rearm không ngại hết tích điện. 
  • Soul Ring: Trang bị cần phải có cho Tinker ở thời đoạn giữa trận. Lượng năng những kỹ năng Tinker đều tương đối cao, rõ ràng Soul Ring sẽ hỗ trợ giải quyết và xử lý vấn đề này, giúp đỡ bạn farm tốt để lên nhanh những trang bị thiết yếu. 
  • Boots of Tốc độ: “Giầy ghẻ” luôn luôn cần do Tinker dịch chuyển với vận tốc không thực sự tốt. Thậm chí nếu xanh dễ up sớm luôn luôn thành Boots of Journey. 
  • City Portal Scroll.
Hướng dẫn chi tiết cách lên đồ cho Tinker
Hướng dẫn còn nữa cách lên đồ cho Tinker

Một số trong những chú ý trong lối chơi Tinker

Tiếp sau đây là 1 trong số chú ý bạn bè nên ghi nhớ lúc tập luyện Tinker Dota 2: 

  • Đầu sport nên lưu tâm chỉ số lính để nhanh lên trang bị. Khi đối phương sắp final hit, game thủ nên dùng Laser (Q) để chỉ số lính của chúng bị hụt. 
  • Warmth In search of Missile (W) tầm thi triển xa nhưng vẫn cần tầm nhìn mới bắn được. 
  • Thường xuyên dùng March of the Machines (E) bởi đấy là tool tốt để farm lính. 
  • March of the Machines (E) cuối trận đấu là tool khá tốt để push, def hoặc gây dame AOE fight tổng. Hãy thường xuyên dùng chúng sau những lần Rearm (R).
Tinker thường giữ vai trò là Pusher, Nuker, Ganker, Disabler
Tinker thường giữ vai trò là Pusher, Nuker, Ganker, Disabler

Tóm lại

Như vậy, game thủ đã nắm rõ về lối chơi Tinker Dota 2 ra sao qua share phía trên. trò chơi thủ hãy luôn luôn kiểm soát tốt nguồn tích điện để đảm bảo luôn luôn có tích điện trong những khi thiết yếu nhé.

Thông tin về game chuẩn xác nhất